- 米莱狄这个英雄,自从推出以来,一直都是游戏内和百里守约想媲美的英雄,相媲美的不是这两个英雄有多么强大,而是他们的风评都非常差,在很多时候,大家只要看到队友选择米莱狄或者百里守约的时候,都会觉得这一把游戏已经输了,会觉得自己很倒霉,怎么会匹配到这样的队友?
- 所以米莱狄一度都成为很多玩家心里的摆烂英雄,不仅大家会讨厌她,而且在自己不想玩的时候也会选出米莱狄出来摆烂,这样循环下去,米莱狄的整体风评就变得非常差,但现在又不一样了。
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- 之前或许大家看到米莱狄都觉得游戏已经输了,都想要开始摆烂,开始演了,但是现在大家看到米莱狄好像没有那么反感了,而且米莱狄这个法师,如今在高分段也偶尔会有玩家使用,甚至使用的效果也很不错,到底是什么让米莱狄变成了一个正常的法师呢?
- 其实这一切都要从米莱狄的一系列加强说起,之前的米莱狄,说实话是偏弱的,所以这个英雄就很难玩,比如你没有位移技能,同时走得还还慢,只有大招有短暂的控制以外,没有任何控制,这样的英雄会有什么问题呢?
- 没错,就是太容易被对手针对了,特别是由于米莱狄前期对线比较强势,加上很多玩家的米莱狄都对推塔有着执念,所以只要你稍微针对一下,米莱狄都可以直接给你0-7开局,当你的队友,当法师总是0-7开局的时候,你会不会感到生气,会不会厌恶米莱狄这个英雄呢?肯定会的。
- 但是在米莱狄加强了以后,现在的米莱狄不仅对线强势,而且一技能的伤害变得高了很多,前期搭配大招可以很轻松就单秒对手,这就是米莱狄的能力,加上二技能的机器小兵,只要让米莱狄拿到优势,这个英雄是对手很难去抵挡的。
- 只要米莱狄拿到优势,只要队友稍微会配合着推塔,不至于说打赢就各奔东西,有推塔的意识,那么中期只要打赢一波,基本上都是可以推完高地的,甚至经常出现十分钟不到的时候就一波带走对手的情况,所以从英雄强度来看,如今的米莱狄其实是不弱的,甚至还有点强势。
- 但最关键的还是米莱狄玩家的玩法,之前米莱狄刚出的时候,由于一技能比较弱,加上大家对其玩法不是很明确,就只知道米莱狄能推塔而已,所以就经常玩出一些另类的花样出来折磨队友,比如全场不参团,就总是想要去偷塔,带着疾跑各种无兵线偷塔,然后就被对手频繁击败。
- 但是现在当大家都对这个英雄比较熟悉以后,也知道什么才是正确的玩法,选出米莱狄也不会一直瞎玩的情况下,就米莱狄的强度,如今也是一个很不错的法师,那么当米莱狄成为一个常规的法师,并且强度不低的情况下,还有快速推塔的能力时,这样的英雄你会嫌弃吗?
- 其实大家本就不是嫌弃英雄本身,而是嫌弃某些米莱狄玩家的打法过于随意,导致游戏动不动就因为米莱狄而输,而当你认真玩,发挥出英雄的特点和长处时,大家对米莱狄的偏见肯定就会减少,这就是米莱狄逐渐不被嫌弃的原因。