从PS4开始,游戏光盘需要强制安装到机身内部硬盘上,PS5和XSX是纯家用机形态,使用环境比较固定,不需要频繁移动,使用光盘就比较合适了,卡带的闪存速度虽然快,但现在光盘的作用主要是用来存储和开机验证,PS5内置的PCI-E4.0 SSD读取速度要更快的多。
实际上老任从NGC开始到后来的Wii、Wii U都是采用的定制光盘,任天堂switch是因为兼具了掌机模式,需要考虑续航和可靠性,那卡带就比较适合了,包括索尼的PSV也是用的存储卡。从存储介质来说,虽然卡带比光盘更好,但是PS5和XSX上一个游戏动辄几十上百G,不谈性价比就是耍流氓了,光盘对比卡带明显成本低的多。当然,为了声省成本,老任绝大部分的卡带都是只有16G,超出的内容全部下载安装。