同级生是一个无比耳熟的名字,但却未必有多少人玩过最原始的92版。如今这个30年前的游戏以重制的方式复活了,不管卖相如何,想必都能获得一些意料之中的关注。我也是如此,听闻这个消息的第一时间就燃起兴趣。如果你也同样对它感到好奇,不妨来看看我的介绍。
同级生Remake
开发商:Elf, Shiravune
发行商:Shiravune
发售日期:2022年4月15日
发行平台:PC/Steam
属性:恋爱模拟
首先必须要说,作为某种特殊类型/取材的游戏,本作身上有一个绕不开的话题,介于咱是公开发表评论,这部分内容就稍微克制一些。
相较于原版,新的《同级生》主要有以下显而易见的改变:HD画面和立绘,新UI,配音。前者会给接触过老版的玩家以亲切感,因为几乎就是照着原版的样子画的,大多布景和镜头也没有改变。可以说是正经的还原经典了:
不过表面上的东西对于这款游戏来说未必是重要的,从原版中继承下来的设定和文本才是宝藏。幸运的是,这一部分内容得到完整保留,且由官方认可的本土化翻译后,阅读起来不再有门槛。
故事的设定很简单,在暑期末尾,作为学生的你要利用好打工得到的酬劳,与某(些)位女朋友渡过一段悠闲的时光。游戏中共有14位可攻略的女性角色,通过在特定时间和地点触发事件来增进关系。这里有一个经典的零和设定:有些角色并不那么好攻略,需要注意A和B之间的关系,往往与A拍拖后会导致无法继续B的进度,或是攻略B之前要先与C交好等等。这并不算一个十足的短平快游戏,需要停下来仔细看故事,摸清里面的门道。
每个角色都有一个显示当前关系的心形图,有人长有人短,个别情况下一波上高地也是有可能的,比如有一天晚上我遇见成濑香,就直接从酒吧喝到烤肉店然后喝到她家里去了。理论上说个别角色的攻略是有一些难度的,因为你得不断去找和她相性的事件,日程表上会把这一点标出来——要完成xxx就要先完成xxx,但也许会遇到上面提到的意想之外的情况,那就得读档或者二周目来解决。
在实际约会时往往会把决定关系起伏的选项标出来,很是直接,只要认真点就不会选错。探索模式提供了一个自由点触的机会,哪个部位都可以点,但其实没有什么实际推进剧情的作用,大多数时候是在欣赏海王本人的内心戏,有一些描述实在是emmmmm...
坦白说,作为一个早期的标杆式xx游戏,《同级生》在这一方面的功力还真要比一般游戏强得多。那种日式特有的长篇大论台词,它写得很好,和事件、背景一结合,让你觉得特别自然,有第一视角的代入感。有时候女孩洗澡的时候问你回不回家这么一个简单的话题,你内心都有八百场戏。
丰富的文本量还能让你体会到很多内容,并不一定非要有目的的去玩。遵循自己内心的选择,在大地图上随缘走走,到处看看也很有趣。我觉得时隔多年玩中文版,有一些桥段和日式幽默还能让我发笑。比如对方问你自己成绩不好怎么办,你就不用看着选项上的桃心去安慰她,直接爽快地选大家一起留级多好,后面的反应比安慰有趣多了。
作为一款在Steam平台上正经发售的游戏,本作默认是没有打补丁的标准版本。所以你可能会经常在关键时刻看到一些让人气愤的黑屏白屏,部分台词也一带而过。当然,我的意思是,没有打补丁的版本它就是这样的,你不能强求,因为没补丁就是没补丁,换而言之......
归根究底,作为一代经典的《同级生》,在今天仍然值得回味。虽然主题也是老生常谈的海王本王和时间管理,但也并非是那种纯粹的短平快游戏,该细腻的时候细腻,可以让你放松心态享受过程。如果你N年前因种种原因未能体验到本作,这次可算是一个入坑的好机会。