自从原神这款游戏上线之后,一下就成为了现象级的游戏产品,不光是受到了国内玩家的喜爱,对于国外玩家也有很大的用户群体,正所谓人怕出名猪怕壮,自从原神火了之后,也有很多人把这个游戏和其他的游戏在一起做比较,最夸张的就是和暴雪的游戏放在一起比。

说起暴雪游戏,那可谓是游戏行业的标杆,但是这些年也遇到了一些问题,那就是一个游戏的工期时间太长了,缺少竞争力,其实这些在十年前就有,如果专心做一些精品游戏就会好很多,但是没有人能保证一个游戏做了之后肯定可以火,所以这就是问题所在。

而最近暴雪的游戏再次被喷拉胯了,那就是暗黑不朽,这个游戏预热了四年,但是最近经过玩家测试之后发现,虽然说是有暴雪的味道,但是游戏的运营完全是猪场那一套,这样是很多玩家对他失望的原因之一。

因为现在还没有开国服,而外服开的早一点,外服在6.3就开服了,有玩家表示,这个游戏是又肝又氪,不仅一些装备不好获取,有的装备还必须要氪金来能提高成功几率,因为大家都知道,猪场的逻辑就是免费的没有好货,想要好的就得充钱,不仅充钱,还要充很多钱。

有玩家算了一笔账,刷宝石一局需要好几分钟,每天玩一小时的话,就得快二百多天,如果不充值,这游戏就没法玩,光从宝石这一点来看,就知道这游戏不肯定是需要充钱才能玩的,而且很奇怪的一点是,这游戏的升级思路和页游相似,到了中期升级很慢,只能充钱了。

有外媒福克斯有人表示,暗黑不朽比原神差十倍。其实这么说完全可以理解,因为原神的玩家可以通过屯原石去抽取自己想要的武器和角色,最好是角色是五星的,不过四星三星角色也有不同的体验,而且这个游戏并不肝,所以玩家越来越多。

但是拿暴雪的这个新游戏来说,九级的肯定比八级的强,而且还是猪场运营,那就更不用说了,梦幻西游的氪金强那是出了名的,不充个几十万在里面都是被其他玩家吊打的水平。

而目前来看,如果一毛钱都不充值,要想玩好这个新游戏得需要十年才能打造一个比较好的账号,十年的时间,一个游戏的周期能不能有十年,还是一个未知数,而玩好一个原神的账号,根本不需要这么久。

其实现在大多数人玩游戏,画风是一方面,主要是要很快的体验到游戏的乐趣,好的运营也很重要,而原神这一点做的很好,那么大家如何看待mhy超越暴雪的这个事情呢?
