跳票跳票,心痒难挠!
从游戏公布到接连跳票多次,搞得网上黄图漫天飞舞,CDPR成了游戏业界名副其实的黄图一哥。而《赛博朋克2077》也无时无刻不在撩骚着玩家们那颗躁动的心,但直到游戏真正发售,才恍然明白过来心痒难挠这个成语对于我们所有人来说都是一则双关语。
糟心却又沉迷
在《赛博朋克2077》整个游戏过程中到处充满了矛盾与违和感,处处可见的BUG以及场景加载时状似马赛克的物体与NPC。看着近100个小时游戏时长让我感到有些错愕,因为连我自己也说不上来是如何在其中度过这100个小时,但Steam上记录的游戏时长,证明事实的确如此。
对比早先游戏尚未发售时的高期望和玩到后的落差,这种降维打击着实不小,一开始也确实把我劝退,一度想要从硬盘里删除该作。直至CDPR推出1.05版补丁才让我又一次鼓起勇气。不置可否,游戏依然会遇到各种稀奇古怪的BUG:车子被压进高架桥水泥地;人物偶尔会被各种贴图物体弹飞以极快地速度向反方向弹射出去老远;又或是车子被插进路边护栏等等。但在这个看似不算太大的夜之城中也遇到了许多荒诞、离奇的故事与各类形形色色的角色——大人物杰克就是其中之一,而他也是我彻底沉迷2077这款游戏最主要原因。
搭档、朋友、家人
初次对杰克这个角色留下印象还是在超级摩天楼下面的小吃摊,当时杰克正在用筷子吃着什么。起初我以为是自己眼花,反复观察才发现原来并不是,而是真的出现BUG。这也是我在游戏中第一次截图与他人分享并自嘲道:杰克的筷功都比我这个中国人要好太多。
随着游戏流程推进对于杰克的印象也越发深刻,更觉得这一角色与夜之城设定显得如此格格不入。他并不是一个好人或者说在这个吃人不吐骨头的夜之城里根本就不会存在好人。在杰克身上能够感受到整个夜之城所或缺的东西,如果说整座城市感觉像是一座冰窟,一台无情的绞肉机。那么,杰克给予我的感觉则恰恰相反,仿佛是冬日照耀在大地上的那一缕阳光,格外刺眼与温暖。试问在整个游戏流程中有几个人是真心为了V而又不求回报?很少,可杰克就是其中之一,而且是在游戏最初就开始陪伴着玩家的那一位。
杰克性子耿直、憨厚,说话、做事从不外拐抹角。假如放在现实生活中,真就是那种会出现在你我身边被称为傻大个的朋友。在游戏序章与第一章游戏中,杰克作为整个游戏领路人一直陪伴在玩家身边,他是我们的伙伴、是搭档、是朋友亦是家人。
还记得在选择公司出身路线时,游戏过场剧情中杰克陪着V一起蹦迪、一起挨揍、一起复仇、一起买枪、买车,一起干着那些违法乱纪的勾当。游戏中第一辆可以使用的汽车还记得吗?那也是杰克陪着V一起去买的。
在游戏救人任务过后,杰克会很不好意思地向V开口借车:听着,mano(兄弟)。我有个事儿,能借你的车用用吗?我跟米斯蒂约好了,不过……总不能坐地铁吧!不然也太没面子了!而在听到V的回答后,杰克如释重负般地松了一口气并说道:啊,救命恩人啊,V,谢啦。不然我先送你回家,嗯?
随后在剧情中与清道夫展开载具战,杰克因为不小心把车刮花了,还对V说过:唉,我把你的宝贝刮花了,抱歉,V。
再来到后面经过路口盘查,杰克谎称家里姑娘还在等着他回家,刹那间我就被这个说谎连眼都不眨一下的大个子可爱到了。从上述三个连贯的小插曲我们可以看出,杰克其实是个心思非常细腻的家伙并不像表面看上去那么五大三粗。同时也从侧面证明了,对于友情与爱情,在杰克心中占据着非常重要的位置,他是个重情重义的汉子。
杰克的葬礼,低调且令人悲伤
随后的剧情里,我们失去了这位最好的搭档与朋友。就算从绀碧大夏摔下去身负重伤,杰克也不愿意让V冒险将分离芯片插进了自己脑袋,主动承担了这些风险。而在电梯里杰克忍着伤痛还在出言自嘲并安慰V:不过……别慌,V。我们会活着出去的。
在参加杰克的葬礼时,看到米丝蒂孤零零坐在杰克机车库门前,突然感到一阵内疚与自责。脑海里总是在想如果当时可以有选项,一定会夺过杰克手中的芯片让V直接插进脑袋里。在扫描杰克车库遗物时,可能是我在2077中使用扫描这一功能时间最长、最久的一次,生怕遗漏任何一个细节。
从杰克的书(《丧钟为谁而鸣》)、篮球、哑铃、酒再到海报和为了米斯蒂专门制作的曼陀罗,那个看似不大的房间让我一直在逗留,寻找着杰克生前留下的一切。哦,当然,还有那张他不愿提及的全家福照片以及皮带……
参加送别仪式的人不多,零零散散,放眼望去只有那么几个人……这或许就是小人物的悲哀,相比较荒坂三郎,那看似如同游行队伍一般的壮观场面,杰克的追悼显得冷清又凄凉。当真是……
敬我们的大人物——杰克•威尔斯
但杰克在我心中永远都是一个大人物,是一个顶天立地的汉子。正如,V说过的:你才是真正的大人物,杰克。现在我也明白为何如此沉迷于2077这款游戏,只是想替杰克,让V成为夜之城中的又一个传奇,成为一个大人物。
用杰克最爱的配方:一份伏特加,加冰、青柠汁、姜汁啤酒。哦,最重要的……再来点爱。
一杯杰克•威尔斯敬我们可爱的大人物,敬来生。