三国杀标准包里有四个小歌王:黄盖、陆逊、甄姬、黄月英。方差将上限很高,嘲讽也很高。标包四歌王中,防御最高的当属甄姬,所以平均发挥最好,当年人称单挑女王。作为昔日表现最稳的方差将,甄姬大概有十个版本。
米特版甄姬,毕竟是远古版本,描述的规范程度感人。能转化闪的任何牌应该只包括自己的手牌和装备,红桃印乐不思蜀,虾仁猪心,原来大乔的饭碗是从甄姬的手里抢来的。
龙版甄姬,和标准版甄姬差不多。不过洛神的发动时机在判定阶段,根据K神的FAQ,龙版洛神在延时锦囊全部判定完之后才能发动。这样就没有洛神判红桃、乐不思蜀判非红桃的后悔药了,上家控顶也不用和甄姬玩心理战了。
标甄姬,倾国防御,洛神爆发。数学大佬计算洛神的期望无限趋近于1,相比无聊的英姿,大家肯定更喜欢追求刺激和高上限,谁还没个刷洛神赋战功的青春呢?黑牌以杀和锦囊很多,不少牌抽到就能用出去,连弩也有一把是黑的。作为方差将,甄姬的弱点当然是脸黑,轮伦开局判红的甄姬被人笑话为姨妈姬。
界甄姬,倾国不变,相比武圣、国色、奇袭等同类型技能,倾国不能用装备牌印闪,可能策划认为甄姬的防御已经够强了。洛神加强了屯牌能力,不计入手牌上限的多半是用不出去的杀。界限突破后的甄姬防御有余,稳定不足,还是没解决判红白板问题。
线下界甄姬,或许是因为线上的界甄姬在面杀里有烦人的跨回合记忆问题,所以洛神沿用原版,倾国去掉不能用装备牌当闪的限制。字数最少的突破,仅次于十周年界王异。
神甄姬,活动场神武再世里的武将,强度被神曹丕碾压。神赋的表现不如神陆逊的摧克,奇数高配朱桓,偶数高配董允,很难多次发动。残局可能不错,但别人不会给她进决赛圈的机会。七弦纯粹添头技,神甄姬又没有爆牌能力,要这么高的手牌上限有什么用?或许可以指望她打出教科书般的琴音团灭反贼。
怒焰三国杀里的甄姬,倾国合并到洛神里,因为那边的武将都只有一个技能。第一张判红也能获得,算是完爆英姿了,虽然那边没有英姿,只有反间。
欢乐三国杀里的甄姬,不仅第一张判红能得到牌,其他流程中断也行。可见策划对老牌武将的弱点一清二楚,但就是不愿意改,为什么呢?因为白嫖的武将强度不能超过壕将。
国战甄姬,与曹丕有珠联璧合。洛神的拿牌时机延后到判定结束,为了防止配合司马懿鬼才无限改判无限摸牌。搭配甄姬比较强的武将有:郭嘉、张郃、司马懿等。
新1V1甄姬,倾国被削弱成用装备区里的牌转化闪,装备牌可比手牌重要多了。因为在所有武将沿用标准版技能的旧1V1里,甄姬的表现太好了,爆发不低,防御不俗,单挑女王不是吹的。