原神蒙德的守护神温迪圣遗物副词条选择暴击爆伤还是风伤优先呢?在大世界和深渊都应该优先选择风元素伤害!也就是风伤杯!因为温迪主要靠元素技能输出!没有人用来温迪来打普攻的吧!基本都是一个EQ之后切后天换主C输出!起到一个聚怪的作用!同事元素充能得加起来!毕竟没有CD的元素技能和没有有啥区别!
下面可以来看看温迪的技能和普攻介绍
温迪的普通攻击会进行至多六段的连续射击,造成的伤害为物理伤害。
在大世界中温迪的普通攻击在实战中的意义小伤害很一般,所以温迪主要是靠元素战技和元素爆发来进行输出打怪!
重击和大多数角色一样造成风元素伤害!这个就没有什么好多说的了!
大世界探索神技能 元素战技高天之歌
高天之歌是一个小范围的地形魔法,点按战技在视野范围内离你最近的一个敌人地上召唤风域对范围的敌人进行一次伤害可观风属性攻击。在对敌人造成伤害的同时会将敌人击飞敌人并使得其缓慢降落。
长按元素战技高天之歌会以自身为目标召唤出更大的风域,会使自己飞升到空中,用来探索大世界的神技!有了它我的都不想爬山了!
在实战中主要使用点按来给大招充能!
主要输出技能 元素爆发风神之诗!
元素爆发风神之诗会选中前方最近的一名敌人为目标,产生一个巨大的暴风。暴风会将周围的敌人聚在一起!若暴风接触到水/火/冰/雷4种元素暴风会进行元素转换,变成对应元素的暴风,有非常强大的聚怪作用,并对其造成持续风元素伤害!