《原神》是现在最火的二次元手游之一,而《鬼灭之刃》是近几年最火的日漫。如果《原神》和《鬼灭之刃》的制作公司合作,它们会擦出什么火花呢?《原神》官宣将要推出动画,《原神》动画的制作公司正是《鬼灭之刃》的制作公司飞碟社。《原神》和飞碟社强强联手,游戏圈子和动漫圈子的顶流碰撞,《原神》动画会成为下一部爆款动画吗?下面来详细分析下,如下:
《原神》动画化,飞碟社是最佳选择
《原神》的动画制作公司选择了著名的飞碟社,其实是命中注定的双向奔赴。飞碟社是业界最好的游改漫公司之一,它拥有多年将游戏改编为动画的经验,而且基本上都是爆款。《fate zero》、《fate stay knight》、《空之境界》和《情热传说》,这些耳熟能详的游改漫作品,都出自飞蝶社之手,可能新入二次元的小伙伴,只知道飞碟社是制作《鬼灭之刃》的公司。
但飞碟社可不止一部《鬼灭之刃》,凭借其成功的游改漫制作经历,《飞碟社》被选中成为《原神》动画的制作公司,一点也不出乎人意料。而《原神》也需要飞碟社的制作功力,国内外的动画制作公司一箩筐,但国内2d动画公司不够成熟,制作短篇能力尚可,但要一季讲完一个有起有伏的故事,只有《刺客伍六七》和《罗小黑战记》等国漫能做到。
但《刺客伍六七》和《罗小黑战记》的工作室偏小作坊,不一定能承担《原神》动画的产能。而日本的2d动画公司五花八门,但真正游改漫大获成功的,只有飞碟社、白狐社、沙发套、京阿尼等少数,综合来看产能和热度都和《原神》匹配的公司,就是飞碟社了。其他几家要么慢工出细活,要么手头没啥空,《飞碟社》有钱、有人、有档期、有效率。
《原神》动画,要和时间赛跑规避风险
《原神》是二次元游戏的顶流之一,它的动画在acg界的受欢迎程度可想而知。《原神》的小短片《神女劈观》在某站的播放量高达2666万,可见《原神》玩家对动画的接受程度够高。如果按照《神女劈观》的热度,《原神》动画一季12集,预估最终播放量能达到2.6亿逼近3亿,毫无疑问是动画里的顶流了。
但《原神》动画想要成为爆款,有一个小条件就是出得快,要尽快在一两年内和观众们见面。不是因为二次元手游的热度容易到达瓶颈什么的,而是因为熟悉动漫行业的人都知道,有一种东西叫审核,而它是非常善变的。去年《魔道祖师》才热热闹闹完结,今年兄弟情国漫就已经死掉一大片,国漫公司手上的兄弟情项目都得缓一缓。
所以希望《原神》动画能在方针没有大变的情况下,先和观众们见面,否则会有一定的风险。谁也不知道明年会不会不允许游戏改编成动画,谁也不知道游改漫明年还能不能播,谁也不知道对未成年人的照顾会不会使得尺度进一步收紧。所以在风险没有到来之前,先把动画做出来把热度抬到顶峰,可能就会快上冤种一步。
总结:
《原神》+飞碟社的强势组合,势必让《原神》动画无论是质量还是热度,都能达到二次元顶流,成为下一部爆款。但现在动漫行业的风向变化太大,特别是为了照顾未成年人,日漫已经经过大范围和谐,《原神》动画如果不快马加鞭制作,那么当审核收紧的时候可能就会迎来风险。