不知为何,《原神》总能莫名其妙地诞生出许多话题。尤其是每当《原神》出现新角色的时候,各种奇怪话题总能破圈而出,甚至许多可能原本不知道《原神》的玩家,也知晓了《原神》的存在。在近期,《原神》就有两个较大的“破圈”。其一是戏曲,近期随着外服“内鬼”曝光出2名新角色,其中4星角色云堇的2处戏曲特征,引发了戏曲圈子爱好者的广泛注意。
《原神》云堇
如果仅仅看角色立绘,云堇角色设计的洛丽塔元素,必定是远超戏曲元素的。但一名角色不只有立绘,还有特效、动作和配音。云堇的这三样,都富含戏曲细节。从整体来看,云堇是传统戏曲与洛丽塔装饰的完美搭配。
“《原神》为何这么日漫?”纹样官方鉴定米哈游花纹,发出灵魂提问
从结局来看,笔者认为云堇的设计的确是传统文化。但与之一同曝光的申鹤,就不那么对头了。
申鹤待机动作
刚开始,不少玩家竟然认为申鹤肚皮上的纹样,来自敦煌传统文化——真是贻笑大方。部分玩家跑去打扰纹样官方,经过官方确定之后,表示只能认出是卷草纹。
官方这么说
也许是觉得在一名女角色的小腹寻找所谓的“传统文化”有点儿离谱,再加上在圈外人眼中,《原神》的确与日漫风格比较贴近。于是纹藏纹样官方发出灵魂提问:
弱弱地问一句,《原神》为何这么日漫?不玩游戏,求科普。
这本是稀松平常的一句话,毕竟《原神》只是个比较火热的游戏罢了,而现实世界不玩游戏的大有人在,不了解《原神》也很正常。
纹藏官方灵魂发问
结果这事儿意外地“发酵”了起来,引发了许多玩家的不满。纹样官方不想让节奏继续发酵起来,最终选择道歉,表示自己只是帮玩家去了解申鹤角色肚皮上的到底是不是忍冬纹,不该质疑《原神》的画风。
纹样官方道歉
见到道歉的理性玩家们也不太好受,表示:
好好地一个纹样专业人士,给一个八竿子打不着的二次元角色的小腹研究半天,最终还得顾及玩家情绪……
理性玩家力挺官方
笔者认为,游戏玩家们都应该理性思考,拥有自己的独立意识,不能人云亦云。一个再普通不过的图案,非得吹捧成“敦煌忍冬纹”,这样的“贴金”破绽百出。玩家们应当实事求是,脚踏实地。譬如云堇:
立绘=洛丽塔+少量戏曲元素(帽子上的球与戏曲差异过大,不计入内)——这是事实。
后来云堇特效和技能曝光之后,的确包含了满满的戏曲元素——这也是事实。
两者并不冲突。游戏玩家无需在过于“清凉”的角色身上“贴金”传统;也不应因为不喜欢某一游戏,而否定该游戏角色身上事实存在的优秀要素。