近几日,一款dota2社区的mod燃爆了刀圈,那就是国人制作的 《刀塔自走棋》
原先默默无闻的mod突然崛起,现在看一眼好友,全是玩棋的。并且恶狠狠的在Artifact背后推了一把。
近日国内“巨鸟多多工作室”制作的DOTA2 RPG地图《刀塔自走棋》在DOTA圈爆火,于昨晚同时在线人数正式突破10万,达到了同时间Artifact的30倍。同时刀塔自走棋也成为了2019年增长最快的游戏地图:地图仅发布10天,就已经有超过70万人订阅,超过32万人给出5星好评。
刀塔自走棋是DOTA2创意工坊内的自制RPG地图,将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,每人都有100点HP,最后存活的为胜利者。游戏进程为回合制,每回合开始,玩家可以使用金币购买单位放到战场上战斗,玩家控制单位死亡会降低玩家总HP,HP归零的玩家失败。
具体怎么玩大家可自行搜索并下载游玩,甚至有老哥言道:这难道就是麻将的dota版?
自走棋做了一定的创新,但是这个类型并不是独创。
也正是因为不是独创自走棋才能有现在的火爆程度。还没有类型化但是已经有大量类似作品出现的游戏是最容易出现爆款的。
逐渐成熟的游戏设计和积累的类型玩家会不停叠加最后在某一款游戏迎来或大或小的爆发。 自走棋子就是这么一个角色。
举个例子,moba。同样的脱胎于玩家社区,同样的类似玩法的作品累计玩家的多年沉淀。最后再由dota迎来第一波爆发,再到LOL的全球风靡。
再举个例子大逃杀, 脱胎于玩家社区, 同类型作品累计玩家,爆发于h1z1。最后由pubg和fortnite全球风靡。
套回自走棋,这类游戏我没有考究过哪个开创的先河,就我所知war3上就已经风靡一时了。军团战争,战就战,战三国。sc2上的沙漠风暴。手机steam端的赤潮。
自走棋符合吧? 这个类型能走到哪步,自走棋又在这个类~型中担当哪个角色我就不好断言了。型中担当哪个角色我就不好断言了。
自走棋符合吧? 这个类型能走到哪步,自走棋又在这个类型中担当哪个角色我就不好断言了。
可能归于一波火热之后归于沉寂等待下一个真龙天子也可能继续爆火度假社出手成为下一个玩家社区的旗帜。
不管怎么样,一个有这种条件的游戏自身素质不错的情况下加上一些天时地利。该火。
目前游戏的商业化还比较简单和受限,抽取信使和购买特效,即改变游戏中的主角形象,好像昨天才开通的扫码淘宝购买代币。但考虑到游戏的公平性,“充值使你更强”是行不通的,必须“用心创造快乐”。
刀塔作为一个dead game,以前洋少想凑个5人黑是真的难;现如今好友列表全是下棋的,到底这款rpg能走多远,会不会只是昙花一现?
又或者……毕竟年年刷新电竞赛事最高奖金的dota2,最初也只是war3上的一款rpg。
再或者,墙内开花墙外香,已经有动作快的团队在研发网页端/手机端的自走棋,比如英雄联盟自走棋?德玛西亚之力+德玛西亚之翼+德玛西亚皇子+……
正如作者在图鉴右下角写下:new cheeses coming soon……让我们一边下棋,一边期待吧~