Xbox负责人菲尔·斯宾塞近日接受了微软播客的采访,其在采访中表示:
【斯宾塞:若有工作室想重制老IP,将全力支持】Xbox负责人菲尔·斯宾塞在Xbox官方播客节目中回应了关于动视暴雪的魔兽世界等老IP的重制问题。斯宾塞表示,如果工作室不感兴趣,Xbox不会强制他们去重制老IP;但如果有开发团队愿意重新整理制作这些旧游戏,公司会全力配合。但斯宾塞也表示,他不认为Xbox目前在重制老游戏方面做得很好,在制作新游戏和重制老游戏之间,总会有所权衡。
没想到真的没想到!在微软成功收购动视暴雪后没多久,Xbox首席执行官宾塞斯在访谈中正式谈到动视暴雪收购案,并在此次访谈中谈到了ABK游戏加入Gamepass以及复活老IP的内容,其中还专门着重提到了星际争霸。于此同时强调了开发团队的重要性,团队合作以及自主性,并表示未来会倾听团队的反馈和了解团队的愿景,并让团队感到有能力重塑未来。并且称自己(宾塞斯)最主要任务是将ABK与Xbox大家庭联系起来。
听完这一段怕是不少小伙伴瞬间就蒙了吧?这里让我来翻译一下哈,其实讲的就是让所有设计师按照IP划分团队,并且在收购后保证团队的自主开发权利,并不会过多干涉,只会在倾听了设计师意见以后调整大方向,以图和Xbox的发展进入同一轨道。懂了吧!所以朋友们,再给你们一点提示,克里斯梅森重新回归魔兽世界设计组,重新成为魔兽世界的执行创意总监。
是不是串起来了!克里斯梅森回归,重掌魔兽组,同时Xbox领导表示不会过多干涉各个团队的设计,此前爆料的魔兽世界设计之初大量被删除的内容将被启用!再加上此前大主播Asmongold在直播中谈论的4Chan爆料,称未来将会有一个新的资料片魔兽世界觉醒!
这连起来一看这不就妥妥的魔兽世界2.0吗?在4Chan的爆料里,新的魔兽世界觉醒将会是另一条时间线!故事剧情也将会和现今版本完全不同。而故事剧情的分离点则是黑暗之门!在这个时间点,黑暗之门没有开启!没有燃烧的远征,但海加尔山和翡翠梦境将给玩家带来全新的故事线、剧情和副本,同时还有全新的种族高等精灵和食人魔分别加入联盟和部落!当然你觉得说魔兽世界2.0像另一个游戏,那么说这是魔兽世界重置版会不会更好接受一点?而且大家站在设计师角度想想。
现在被改得乱七八糟的剧情,还有那完全崩坏的战斗数值体系!要想在这上面做出好的有新意的东西简直难上加难!就像一个跑了20年的老桑塔纳,座椅弹簧都冒出来了。不管再怎么修也不可能变成兰博基尼!所以设计师直接掀桌子,你魔兽世界剧情崩坏,数值膨胀关我魔兽世界2.0什么事!我和你不熟!
这完全又可以再做20年啊朋友们!这么看下来,也不怪克里斯梅森退休了都要重回暴雪,这简直就是魔兽玩家的福音有木有!朋友们,你们怎么看呢?
另外相关采访内容:
【斯宾塞:向《暗黑不朽》学习,Xbox一定要入局手游】Xbox负责人菲尔·斯宾塞在官方博客节目上谈及手游,表示希望向《CoDM》《暗黑不朽》的团队学习,“Xbox必须在移动平台上有所作为,如果不在这个全球大多数人都在玩的平台上保持存在感,就无法真正规划Xbox的未来。”
斯宾塞在节目中声称,他在收购完成后首先去访问了King在瑞典斯德哥尔摩的总部,然后才是动视暴雪。
网易和暴雪闹掰了也没牵扯到不朽的运营,就知道这里面油水多大了!
【斯宾塞:动暴游戏年内不会进XGP、不会利用COD搞独占 】1、动视暴雪游戏2024年之前不会上线Game Pass2、《使命召唤》不会有独占内容,其目标是让所有发布内容在全平台保持一致。3、斯宾塞称,团队的目标不是利用《使命召唤》吸引玩家购买Xbox主机,即使我们此前经历过游戏测试版无法首周登陆Xbox的情况,我认为这对社区没有帮助。