德拉诺黄金挑战副本中还是有许多黑科技的,玩家观察的很仔细,在此盘点一下!
说是黑科技,也不算黑科技,就是战士的群反,LR插镜影锋刃雕文的威慑,SM插根基图腾雕文的根基,DZ的烟雾弹的一些特别用法。废话不多说,直奔主题.
1.影月墓地:2号BOSS,反地上黑水,ZS,LR,SM均可
4号BOSS,反连线,ZS,LR,SM均可
这里顺便说下DKT,符文剑(符文刃舞)双断的技巧(这个在最后BOSS那里的两个胖子会用到):符文刃舞一个目标,自己攻击另一个目标,符文剑会复制你的技能,如果你用打断,符文剑也会模拟一个打断出来,从而做到双断。
其他常规的指向性反射不多说了。
2.奥金顿:1号BOSS,反圣化打击,就是在你反射技能持续的时间内站在上面可以把伤害反给BOSS,ZS,LR,SM均可,特别ZS和SM,可以给全队带来反射效果。
4号BOSS前面的三个SS,有一个会放混乱波浪的,也是可以反射,ZS,LR,SM均可,特别ZS和SM,可以给全队带来反射效果。
其他常规的指向性反射不多说了。
3.通天峰:1号BOSS,大风小风都是可以反的,ZS和SM只能反一次,LR开着威慑一直反射到威慑结束。
4号BOSS,鸟人的抓人,这里提一下DK,QS,出小鸟的瞬间给窒息或者制裁,鸟人就不会抓人,而且全程是发呆的。
其他常规的指向性反射不多说了。
4.永茂林地:这里是DK的主场,DK这里可以模拟很多技能,比如远古保卫者中塑地者特鲁的荆棘之地,大法师前小怪中腐烂的炎SS的龙息(施放龙息的时候不能动,一动就中断了)
5.恐轨车站:1号BOSS,在地精第二次读条的时候DZ在它脚下放烟雾弹,地精就处于发呆状态了(补充一点在地精上天的时候,放的飞弹是可以反射的,ZS,LR,SM均可)。
2号BOSS,反熔渣冲击(地上的火)这个技能,ZS只能反一次,LR威慑中可以一直反,SM根基中可以一直反,那么反这个有什么用?这个反射之后会给BOSS的炮台持续叠加一个受到火焰伤害提高的DEBUFF,重点接下来黑石迫击炮弹造成的是火焰伤害,如果叠加到7+层以上一炮就可以把BOSS轰下来。
3号BOSS反地上的闪电区域(闪射能量),这个是要预判的反,不熟悉时间轴不太好反,反不反意义不太大。
其他常规的指向性反射不多说了。
6.钢铁码头:2号BOSS,岩浆扫击(火浪),这个只要反上一次,大个BOSS就不用打了,直接反死(当然是持续掉血而死),ZS,LR,SM均可。
回头说下1号BOSS,在BOSS无畏挑战的时候不能用技能打(一打就被恐惧),但是可以普通攻击。
其他常规的指向性反射不多说了。
7.黑石塔上层:暂无
大部分开荒队伍灭在1号,这里主要是开机关的时机,第一次转阶段需要开2个机关,第二次4个,第三次6个,开完转阶段需要的全部机关BOSS会昏迷并且受到的伤害加深,T在开机关的时候第一次2个全开,第二次开三个留一个,然后在BOSS快进入25%血的时候开掉最后一个(这里感谢老司机们的纠正,其实不用非得25%血再开,根据自己队伍的DPS决定,每25%血转一次阶段),
这样不会出现第三次转阶段
8.血槌炉渣矿井:暂无
这里补充最后BOSS前面的4个小怪,DK可以模拟喷火,杀三个小怪,最后一个留着,用来模拟技能,模拟后的DK的DPS爆炸的。
先想到这么多,有写的不对的地方,欢迎大家及时提出,以免误导他人。