首先,在开局时,选择工程师作为队长。虽然工程师的武器攻击能力不算强大,但他有几个技能可以派上用场。队长选技能后,冷却时间会减少10%。在无尽模式的后期,虽然每个人只能拥有三把武器,但关键的输出还是依赖于技能的使用。
工程师共有4个技能,其中有2个是护身技能,分别是防护罩和电刑。在后期,冷却时间减少加成效果之后,防护罩和电刑可以无缝地使用,电刑的冷却时间可以做到5秒一次。此外,工程师还有一个大后期神技可以召唤炮台,这个炮台相当于一个陷阱,需要怪物走到上面才会造成伤害。在冷却时间加成之后,可以铺满地面,当精英怪和BOSS进入炮台阵地时,它们会被炮台秒杀。因此,在选择能力时,优先考虑技能冷却和技能伤害这两个属性。
其次,选择次发忍者作为队员。在选择武器分支时,优先升满千刃斩,然后再升其他技能。忍者的千刃斩相当于一个护身技能,受到武器射速的加成,如果射速高,小怪根本无法接近你。其他技能可以随意选择,因为最后都会满级。忍者的另一个神技是“暴击协议”,在技能的冷却时间加成之后,可以一直无缝释放。这样,即使队长是(提供暴击加成),也不能满足需求。
除此之外,工程师的武器分支建议选择爆炸枪,因为它的输出还不错。激光枪的伤害相对较低,虽然看起来像是一道光束,但实际上只是单体攻击。
最后是特警,虽然他的能力平均,但特警二阶解锁的自动炮台非常厉害。和工程师一样,特警的炮台也受到技能伤害加成的影响。后期,特警可以每3秒放置一个炮台,这些炮台可以主动索敌并进行远距离攻击(机关枪)。在选择武器分支时,一定要选择突击步枪,狙击枪效果非常差。
由于无尽模式在进行30分钟后,怪物的攻击力会突然上升。小怪轻轻一挠都能造成上千点的伤害。如果对自己的操作没有十分的自信,可以适当增加血量和防御来避免被暴毙。在40分钟后,就要完全依靠操作了。举个例子,我的防御力为50时,被锤子怪一锤就能造成1800+的伤害,所以血量满时一锤就会暴毙。